想做好虛擬演播室燈光,就必須了解虛擬演播室的特點,那么是什么呢?虛擬演播室是利用色鍵摳像技術更換視頻背景圖像,由計算機制作的虛擬場景替換被色鍵摳除的藍箱背景,利用視頻合成技術,使三維虛擬場景的關系與前景保持一致,通過色鍵器合成,創(chuàng)造出逼真、立體的演播室效果,且場景可以隨時、任意的更換。
那么,想要達到高質量的合成效果,不留虛邊,摳像干凈,對虛擬演播室燈光設計就顯得尤為重要,那怎樣才能做到呢?
面光:在虛擬演播室燈光設計中,為了讓主持人的面部在畫面中顯得清晰漂亮,面光一般布置得比較低,由于燈光照度和角度的原因可能在主持人身上產(chǎn)生初級投影。因為虛擬演播室反射光作用于陰影,通過計算機處理后,此陰影將會被色鍵器的藍或綠消除,而影響輸出的前景(主持人)的圖像質量。因此,虛擬演播室燈光設計中不建議加主光源,使用不當,可能會出現(xiàn)投影環(huán)境的邏輯錯誤,而出現(xiàn)實際光源與虛擬光源的不一致。另外,主光源在藍綠箱上產(chǎn)生的次級投影也會影響計算機的圖像處理。
2.逆光:在虛擬演播室燈光設計中的布光原則是逆光強于主光,主要是凸現(xiàn)主持人的輪廓來增強空間立體感。但是,必須注意逆光的合理使用。太強的逆光,會使虛擬演播室藍箱地面猶如照片曝光時一樣,在某一點或面顯得亮白,破壞整體色調的一致性,影響計算機摳圖效果;而不用逆光或逆光太弱,則會使前景(主持人)像貼在背景上一樣,沒有層次感。因此,逆光的合理使用能很好地體現(xiàn)人與場景的關系,從而加強縱深感,立體效果。
3.側光:因為虛擬系統(tǒng)中的色鍵器采用藍色或綠色消除電路,由藍箱或綠箱反射光作用于主持人衣物邊緣上的藍綠色調將被藍色或綠色消除電路去除,出來的主持人邊緣變黑。所以必須加側光來消除主持人衣物邊緣上的藍色或綠色成分,達到色調的一致性。
另外,要注意避免主持人服飾的反射光和對白平衡的影響,透明類道具所產(chǎn)生的折射光在藍綠箱上所產(chǎn)生的高亮點,會造成合成圖像的背景部分出現(xiàn)霧狀影像。白平衡調整得不好,就會造成掩膜信號電平變低和前景物體顏色失真。從而影響畫面質量與合成效果。
虛擬演播室雖然已發(fā)展的相對成熟,但它的應用會隨著影視行業(yè)和電子產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展擁有更廣的用途和擴展。所以在虛擬演播室燈光設計中,對燈光設計人員的要求只會越來越高,在傳統(tǒng)燈光設計理論基礎上,不斷地去學習和總結。不斷的技術創(chuàng)新和擴展設計思路,才能適應新的影視制作需求。